キングスマンを見た

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映画館で見ておもしろくてBDも買った、メイキングを見てマーク・ハミルが出演していることにビビった。というかこの人がルークスカイウォーカーでジョーカーな事が知らなかった、改めて見ると教会の虐殺が結構エグイことになっているが、劇場で見たときはコリン・ファースの無双に夢中だったし、人の頭が吹っ飛ぶシーンは声を出さずに笑っていたし見る場所の雰囲気は重要なんだな

TTKと2年目

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アイテムのドロップ率が上昇してファンクションや銃器技師の評価を上げたりバウンティをやったりでかなり充実するようになった。1年目の武器がゴミと化したけどネトゲってそんなもんだしね。いつもなら毎日2~3時間やる程度だけど5~6時間やれそうな気がする。レベル40になっても光レベルは経験値による上昇もするので青天井ならヤバい

MGS:TPP クリア

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開発期間の割にしょぼくねって感じ、主にストーリーがゲーム部分は最高だった。ヴェノムとカズヒラの距離感があったりヴェノムが無口だったり包帯の男の声がアレだったりで、最初から分かっちゃうのがな。オープンワールドでありがちなファストトラベルも近いものはあるがイマイチだったり、潜入場所が被ったりするのは仕方がないのかもしれないが、ゲーム性との相性が合っていなかったように思う。最後が決まっているのでストーリーはこんな感じなのかも知れないが、同じような感じのHalo:Reachのほうが良かった。

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Destiny2.0になってやることが増えた。バウンティも簡単になってクルーシブルもマシになって、ずっとこればかりプレイしていたから2年目もこればかりになりそう。デットオービットに入信してお布施した一発目でシェーダー引いたからコンプリートできそうな予感

アーカムナイトクリア

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バットマン™:アーカム・ナイトをクリア、メインミッションだけを追えばそんなに時間はかからない。最初からガジェットがある程度使えるが、チュートリアルが最近のゲームにしては薄い方なので、何が出来るかを把握するのに時間がかかった。評判の悪いバットモービルは戦闘がダルいことが原因だと思う、敵を倒すためには2回ミサイルを当てなければならずまあダルイ、アップグレードすればマシにはなる程度でそれでも2回当てる必要があるので爽快感がまるでない。

シリーズをプレイしていれば操作に問題はないが不親切なところもある、たまにローカライズされていない箇所や不自然な翻訳があるのはいただけない。ノーランバットマンの主要な吹き替えの人は鬼籍に入ってるし残念

 

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発売日からプレイしてようやくギャラルゲット

CropperCapture[32]

DLC3が来るまで寝かせるか