TTK:その2
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=cUKBuDWitvY]
コインの3によるドラクシスのエキゾデスマラ、1枚ずつ使用して5回に1回エングラムがドロップするような結果。なお、バンジーは悲しみだした模様
MGS:TPP クリア
開発期間の割にしょぼくねって感じ、主にストーリーがゲーム部分は最高だった。ヴェノムとカズヒラの距離感があったりヴェノムが無口だったり包帯の男の声がアレだったりで、最初から分かっちゃうのがな。オープンワールドでありがちなファストトラベルも近いものはあるがイマイチだったり、潜入場所が被ったりするのは仕方がないのかもしれないが、ゲーム性との相性が合っていなかったように思う。最後が決まっているのでストーリーはこんな感じなのかも知れないが、同じような感じのHalo:Reachのほうが良かった。
Destiny2.0になってやることが増えた。バウンティも簡単になってクルーシブルもマシになって、ずっとこればかりプレイしていたから2年目もこればかりになりそう。デットオービットに入信してお布施した一発目でシェーダー引いたからコンプリートできそうな予感
アーカムナイトクリア
バットマン™:アーカム・ナイトをクリア、メインミッションだけを追えばそんなに時間はかからない。最初からガジェットがある程度使えるが、チュートリアルが最近のゲームにしては薄い方なので、何が出来るかを把握するのに時間がかかった。評判の悪いバットモービルは戦闘がダルいことが原因だと思う、敵を倒すためには2回ミサイルを当てなければならずまあダルイ、アップグレードすればマシにはなる程度でそれでも2回当てる必要があるので爽快感がまるでない。
シリーズをプレイしていれば操作に問題はないが不親切なところもある、たまにローカライズされていない箇所や不自然な翻訳があるのはいただけない。ノーランバットマンの主要な吹き替えの人は鬼籍に入ってるし残念
発売日からプレイしてようやくギャラルゲット
DLC3が来るまで寝かせるか