アンチャ4クリア

アンチャーテッド® 海賊王と最後の秘宝_20160513213214

やることがないから買ってみた、やってることはジャンプして崩れてジャンプしての繰り返しだが、それが凄まじいグラフィックの内でプレイできるのヤバイ。ゲームの難易度は敵の攻撃が痛いぐらいで難しくなく、画面奥に進むだけなのでテンポよく進められた。次はドラクエⅡかな

Hitmanを購入

HITMAN™_20160319224229

常時オンライン接続のため切断されるとプレイ中だろうがダイアログが表示され、メニュー画面に戻される。運が良ければオートセーブがあるかもしれない、たぶんこのための機能だな ゲームプレイはブラッドマネーに戻り、いつもの47をプレイできる。日本語版がなにもアナウンスがないのは全エピソードが配信されてからの気がする

このゲームはひとつのステージを何度もプレイできる人・サーバー接続が切断されてもイラつかない人・ロードの長さに耐えることができる人に向いている。まさにこのゲームが好きな人ために作られているな

NFS クリア

原点回帰を謳ったNFS、当時は車をカスタマイズするゲームがなくて現実でやる人はアンダーグラウンドな人たちばかりで、こういったカルチャーをゲームで一般の人が触れられる目新しさを求めてUGとかをプレイした。その行きすぎたカタチがモストウォンデットでありハードロック・ヒップホップといった知らなかった音楽にも触れられてアウトローの世界を垣間見たような気がした。この手のジャンルの曲に嫌悪感がないのは、これのおかげかもしれない。

当時は知らないからこそ新鮮にプレイできて熱中したが、今は知っているのでゲームとしては普通だった。やたらポルシェに関係したカリスマばかりだし当てつけか。AIがクラッシュするようになったのは新鮮でNFS特有の尋常ではないAI車の加速もなくなったのでようやく気分を害することなくプレイできるようになった。

コントローラの反応が悪く、スピードが出せないことを終盤になって気が付き、ボタン割当てを変更してクリアできた。PS4の機能が無かったら終わってたな

Fallout 4 クリア

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プラチナゲット、難関は慈悲深き指導者で労力の割にはブロンズで解除率もかなり低い。やり方はwiki通りにやればいいがとにかく時間がかかった 今回はアイテムの耐久度がないのでニコイチ修理の音が聴けなくてさみしかった、NVのように近接がぶっ壊れているわけでもなく銃器が弱いわけでもなく、ほどよいバランスでシューターとしての操作性も良く楽しめた。レベルキャップがないので遊ぼうと思えばいくらでも遊べて、マップのアイテムリスポーンもあるので拠点を作って好きなだけ遊んでくれ。といった感じ RPGなのでHPがあるわけだが、視点がイチゴジャムまみれならないので気づいたら死んでいたパターンが多く、敵のHPが上に表示されるので、ADSすると上に気をとられてサイト外に敵が移動していたなんてことがあったのでちょっと遊びづらかった

スペクターを見た

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IMAXでスペクターを見てきた、007を映画館で見たのは初めて。007は作品ごとに独立したものだったが、クレイグボンドのヴィランを操っていた黒幕が居る事が分かってそいつを倒す話だった。カジノロワイヤルでボンドがヴェスパーにMI6をやめる程愛していく過程をけっこうな時間をかけたのに、ぽっとでのスワンが出てきてMI6やめるからはアッサリしすぎじゃない、お前そのポジションなの?

スペクターのアジトを脱出するときに、敵から奪った銃でワンショットワンキルを決めてくボンドはスカイフォールの能力査定で落第したときから完全復活したなと

たまにある他のダブルオーの描写が今作にはあってやっぱり散々な扱いを受けていて007以外のエージェントはしょぼいんかな

OPのリアルタコの描写は春画のアレを思い出した、ガンバレルシーンはあ~そういう感じで繋げるのかと 上映時間が長いけど”アメリカン”探しが長く感じてはよ次いけよと思った、あそこらへんで集中力が切れた

シンジケートクリア

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毎年恒例のFIFACoD的なアサシンはいつもと変わらない普通のゲームになった。操作キャラは2人で取得できるスキルが微妙に違うだけで特に差別化されておらず、現実パートでの微妙さ・変わり映えのないゲームシステム。アサシン2BHでこのゲームは完成してしまった。

Destiny_20151209225548

追加されたスパローレースは意外と楽しめた、クルーシブル扱いなのでシャペロンクエを進める